1分鐘學(xué)1個(gè)CAD命令:面域功能
面域,在CAD制圖中用得可能不算多,但絕對是一個(gè)重要的功能。
面域是無(wú)法直接進(jìn)行繪制的,必須通過(guò)圖形進(jìn)行生成,這個(gè)對象和CAD的填充比較類(lèi)似。
面域是一個(gè)具有物理特性的二維封閉區域,也很清楚地描述了其特征,它是一個(gè)面,而不是直線(xiàn)。
可以轉換為面域的閉環(huán)對象是封閉某個(gè)區域的多段線(xiàn)、直線(xiàn)、圓弧、橢圓、橢圓弧以及樣條曲線(xiàn)的組合,但不包括交叉交點(diǎn)和自交曲線(xiàn)。每個(gè)閉合環(huán)都將轉換為獨立的面域對象。在默認的二維線(xiàn)框模式下它跟普通的線(xiàn)看上去沒(méi)什么區別,但進(jìn)入著(zhù)色模式輸入SHADE命令后就可以看出他們的區別了。
下面介紹一下面域的應用場(chǎng)景。
一、例如利用面域計算封閉環(huán)境的面積及周長(cháng)
面域作為一個(gè)面,需要先繪制一個(gè)封閉的邊界,邊界可以是由直線(xiàn)、圓弧、多段線(xiàn)等圖形組成,原則就是封閉且不交叉。
是否可以一次選擇多個(gè)封閉線(xiàn)條生成多個(gè)面域?可以的。
那為什么有時(shí)候繪制圖形后無(wú)法生成面域呢?
原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,可能出現了交叉或不封閉的現象,只是缺口或交叉很小,不明顯,所以肉眼無(wú)法分辨。
如果出現類(lèi)似情況,最基本的解決辦法是放大圖形的各個(gè)交點(diǎn)處,看看是否存在缺口或細小的交叉,有時(shí)缺口或交叉很小,需要放大很多倍才能看出來(lái),交點(diǎn)又比較多,檢查起來(lái)也比較麻煩,可以想一些其他辦法,比如用PE命令連接所有線(xiàn)。
還有一種方法,就是利用BOUNDARY邊界命令,將生成對象類(lèi)型設置成面域即可。
二、拉伸實(shí)體以及使用面域進(jìn)行布爾運算
二維轉三維,需要使用面域。
將所創(chuàng )建的面域可以作為三維圖形的截面進(jìn)行拉伸、掃掠等三維操作。
利用面域進(jìn)行布爾運算。
并集:將兩個(gè)面域合并成一個(gè)面域,前提是兩個(gè)面域之間存在交集。
差集:進(jìn)行差集計算之后,得到的是原面域被另一個(gè)面域覆蓋的區域減掉所剩下的區域。
以上是關(guān)于面域在實(shí)際場(chǎng)景中的應用,同一個(gè)命令結合不同的場(chǎng)景實(shí)現的效果是不一樣的,希望通過(guò)以上的介紹希望大家對面域這個(gè)命令有所了解。